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Las armas vomitaron metal, haciendo brotar chorros sanguinolentos y gruñidos incomprensibles. Todos se lanzaron en dirección al helicóptero. El guardia del helipuerto no tuvo tiempo de reunirse con ellos. Su ráfaga alcanzó a dos zombis, pero otros tres lo agarraron, perforando su cráneo con sus falanges inhumanas antes de saborear el contenido. Este tercer suplemento…
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Las armas vomitaron metal, haciendo brotar chorros sanguinolentos y gruñidos incomprensibles. Todos se lanzaron en dirección al helicóptero. El guardia del helipuerto no tuvo tiempo de reunirse con ellos. Su ráfaga alcanzó a dos zombis, pero otros tres lo agarraron, perforando su cráneo con sus falanges inhumanas antes de saborear el contenido.
Este tercer suplemento para Z-Corps cubre los acontecimientos de las semanas diez y once. Encontraréis una presentación detallada de la ciudad de Denver y sus habitantes, las facciones en conflicto (tanto hostiles como supervivientes), dos nuevos arquetipos, nuevos PNJ, nuevas clases de hostiles y una manera de que los PJ Supervivientes se conviertan en Z-Corps.
Finalmente, la aventura Luz Crepuscular, para jugar como Z-Corps aunque adaptable a personajes Supervivientes, introducirá a los jugadores en la campaña a lo largo de la semana once, donde se convertirán en el corazón de la trama principal.