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¡Una campaña de mundo abierto de nivel 4! El Planeta Púrpura: donde tribus de hombres-bestia libran una guerra interminable bajo un sol moribundo. Donde poderosos vermíferos dominan los yermos, vientos enviciados silban por criptasantiguas, y los bosques de hongos florecen bajo una luz aberrante. Donde tecnologías ancestrales otorgan la vida… o una muerte rápida. Sin…
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¡Una campaña de mundo abierto de nivel 4!
El Planeta Púrpura: donde tribus de hombres-bestia libran una guerra interminable bajo un sol moribundo. Donde poderosos vermíferos dominan los yermos, vientos enviciados silban por criptasantiguas, y los bosques de hongos florecen bajo una luz aberrante. Donde tecnologías ancestrales otorgan la vida… o una muerte rápida. Sin patrón, amigos, ni dios, tu supervivencia depende de un ingenio despierto y una espada fuerte. ¿Podréis tú y tus compañeros erigiros como conquistadores de esta tierra alienígena? ¿O caerás por el disparo de un rayo negro y mortal, un cadáver más, abandonado para pudrirse en los yermos del Planeta Púrpura?
Peligro en el Planeta Púrpura es una campaña y ambientación de Espada y Planeta para el juego de rol de Espada y Brujería Clásicos del Mazmorreo. Está fuertemente influida por obras seminales del género de fantasía y ciencia-ficción como John Carter de Marte, Almuric y Flash Gordon.
Esta caja incluye:
-Peligro en el Planeta Púrpura, una aventura de mundo abierto de nivel 4 de 36 páginas, con una espectacular portada a todo color.
-Mapa hexagonal de Peligro en el Planeta Púrpura, en tres cuerpos.
-Compendio del Planeta Púrpura, de 72 páginas que describe con profusión el entorno de campaña (lugares destacados, tecnología perdida, bestiario, magia particular, nuevas clases de personaje).
-Huida del Planeta Púrpura, una aventura de nivel 0 de 12 páginas, perfecta para comenzar de cero una campaña en el Planeta Púrpura.
-Tumbas perdidas de los ancestros, un suplemento de 28 páginas que expande los túmulos presentes en el Planeta Púrpura.
-¡El despertar de la roca!, una aventura de nivel 4. Un módulo de 12 páginas que expande la ambientación del Planeta Púrpura con una nueva localización.
-Espadachines sintéticos del Planeta Púrpura, una aventura de nivel 5 de 16 páginas, que continúa ampliando eltrasfondo del mundo alienígena.
-Monarcas aéreos del Planeta Púrpura, una aventura de nivel 6 de 20 páginas, que incorpora una nueva raza de despiadados enemigos, los monarcas aéreos.
-Tabla de críticos kith, 1 página repleta de resultados específicos para los críticos en combate de la peligrosa raza.
-Glosografía y Apéndices de los ythoth, de 16 páginas, que recogen los secretos de los peligrosos marineros interdimensionales.
-Guía del grupo de juego, ayudas en 16 páginas para facilitar la exploración del mundo alienígena.
-Libreto de ayudas de juego, que recoge en 12 páginas las ilustraciones que mejor reflejan los peligros del planeta.
-Pantalla del Planeta Purpura, un tríptico que muestra en todo su esplendor la ilustración de la portada desplegable, junto con el interior que recoge las tablas y recursos más útiles de la campaña y el trasfondo.