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La premiada tarta de la Sra. Plumpert ha desaparecido, es el momento de empezar la investigación. Moveos por el tablero, conseguid pistas y utilizad el decodificador de pistas secreto para descartar sospechosos. Tendréis que trabajar rápido, en equipo, porque el zorro culpable está a punto de escabullirse en su madriguera.
Habilidades:
Cooperación, Lógica, Planificación, Solución de problemas
Descubre la etiqueta especial para Niñ@s
Preparad el tablero y todos los elementos del juego como se explica en las instrucciones.
Antes de lanzar los dados debes apostar que saldrá “sospechosos” o “pistas”. Lanza hasta tres veces los dados. Si conseguiste lo que apostaste, realizas esa acción. Si no, el zorro ¡avanza tres casillas!. Si elegiste “pistas” utiliza el decodificador de pistas
Si elegiste sospechoso destapa una carta y ver si hay que incluirla o excluirla de la investigación, según las pistas que tenéis. El juego termina cuando descubrís al culpable o cuando el zorro completa el camino.