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A un segundo de la medianoche es uno de los dos escenarios para La llamada de Cthulhu 7ª edición de este libro. Estamos en 1998. Jueves 12 de marzo. Los faros del coche, ayudados por una clara luna en tres cuartos, iluminan el suficiente trecho de una carretera demasiado recta y aburrida. Dentro del vehículo, la radio está…
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A un segundo de la medianoche es uno de los dos escenarios para La llamada de Cthulhu 7ª edición de este libro.
Estamos en 1998. Jueves 12 de marzo.
Los faros del coche, ayudados por una clara luna en tres cuartos, iluminan el suficiente trecho de una carretera demasiado recta y aburrida. Dentro del vehículo, la radio está lo suficientemente alta como para que haga compañía, pero lo suficientemente baja como para que sea imposible entender lo que dicen. Finalmente, desde hace unos minutos cae una fina lluvia, y el sonido rítmico de los limpiaparabrisas los acompaña casi en segundo plano. Por fin, una señal en la carretera anuncia un hotel a tres millas.
A los investigadores se les ha hecho tarde en su viaje y van a parar a un hotel junto a la carretera.
Este escenario es una historia autoconclusiva que podrás utilizar con tu grupo habitual, pero aún encontrarás a tres personajes jugadores pregenerados.
La segunda ánfora es el segundo escenario de este libro para La Llamada de Cthulhu 7ª edición.